Es gibt zwei verschiedene Arten von Trophäen: Rekorde und Aufgaben.
Aufgaben werden beim NewGame+ zurückgesetzt, aber Rekorde bleiben bestehen.
Name:
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Beschreibung:
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EP:
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Hinweise:
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Knochenbrecher
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Mit einem einzelnen Angriff 3 000+ Schaden zugefügt.
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100
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Felsenschmetterer
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Mit einem einzelnen Angriff 25 000+ Schaden zugefügt.
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500
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Weltenrüttler
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Mit einem einzelnen Angriff 50 000+ Schaden zugefügt.
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1000
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Sehr einfach mit Sharlas Technik "Kopfschuss".
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Anfängerglück
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50 Gegner besiegt.
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50
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Zäher Bursche
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200 Gegner besiegt.
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200
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Unaufhaltsam
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1 000 Gegner besiegt.
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500
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Nicht mehr hauen!
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5 000 Gegner besiegt.
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1000
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Zeit für eine Brille
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100 Angriffe ausgeführt, die ins Leere gingen.
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100
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Einfach gegen Gegner die 10+ Level höher sind
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Vielen Dank auch!
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Einen Kampf gewonnen, ohne etwas zu tun.
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20
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Starte einen Kampf und bewege deinen eigenen Charakter nicht mehr bis zum Ende.
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Maschinenkiller
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30 Mechon besiegt.
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100
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Maschinenverwüster
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100 Mechon besiegt.
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500
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Maschinenauslöscher
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250 Mechon besiegt.
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1500
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Landleben
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30 Landmonster besiegt.
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100
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Landflucht
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100 Landmonster besiegt.
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500
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Landlust
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250 Landmonster besiegt.
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1500
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Flug oder Flucht
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30 Luftmonster besiegt.
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100
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Gestutze Flügel
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100 Luftmonster besiegt.
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500
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Geteert und gefedert
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250 Luftmonster besiegt.
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1500
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Schwirr ab
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30 Insektenmonster besiegt.
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100
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Kammerjäger
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100 Insektenmonster besiegt.
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500
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Elementarfeind
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30 Äthermonster besiegt.
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100
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Elementarnemesis
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100 Äthermonster besiegt.
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500
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Telethia-Jäger
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30 Telethia besiegt.
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5000
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Telethia-Triumph
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100 Telethia besiegt.
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10000
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Fischers Fritz
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30 Monster besiegt, die im Wasser leben.
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200
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Splitter
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Erfolgreich einen Visionsbalken zerschmettert.
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20
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Scherben
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100 Visionsbalken zerschmettert.
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200
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Trümmer
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1 000 Visionsbalken zerschmettert.
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500
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Das lasse ich nicht zu!
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Zum ersten Mal die Zukunft beeinflusst.
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20
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Ich ändere die Zukunft!
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20-mal die Zukunft beeinflusst.
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200
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Die Zukunft gehört uns!
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50-mal die Zukunft beeinflusst.
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500
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Hartnäckig
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10-mal kampfunfähige Gefährten wiederbelebt.
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20
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Stehaufmännchen
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100-mal kampfunfähige Gefährten wiederbelebt.
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200
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Niemals K.O.
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500-mal kampfunfähige Gefährten wiederbelebt.
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500
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Kritisches Denken
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50 kritische Treffer zugefügt.
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50
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Kritischer Zustand
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1 500 kritische Treffer zugefügt.
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200
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Kritische Masse
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5 000 kritische Treffer zugefügt.
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500
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Lasst uns kämpfen!
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Zum ersten Mal einen Angriffsruf erfolgreich ausgeführt.
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10
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Vorwärts, zusammen!
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100-mal einen Angriffsruf erfolgreich ausgeführt.
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200
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Ja! Wir schaffen es!
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1 000-mal einen Angriffsruf erfolgreich ausgeführt.
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5000
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Mut
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Zum ersten Mal einen hohen Mut-Wert erreicht.
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20
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Hochmut
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50-mal einen hohen Mut-Wert erreicht.
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200
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Übermut
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200-mal einen hohen Mut-Wert erreicht.
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500
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Teamwork
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Zum ersten Mal eine Angriffskette ausgeführt.
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20
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Gutes Teamwork
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50 Angriffsketten durchgeführt
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200
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Grandioses Teamwork
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200 Angriffsketten durchgeführt
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500
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Perfektes Teamwork
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1000 Angriffsketten durchgeführt
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1000
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Killercombo
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Mit einer Angriffskette 3 000+ Schaden zugefügt.
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100
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Kosmische Killercombo
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Mit einer Angriffskette 30 000+ Schaden zugefügt.
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500
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Quantenkillercombo
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Mit einer Angriffskette 100 000+ Schaden zugefügt.
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1000
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Kettenbande
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Eine Angriffskette mit mind. 4 Verlängerungen ausgeführt.
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50
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Von der Kette gelassen
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Eine Angriffskette mit mind. 5 Verlängerungen ausgeführt.
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200
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Angriff von hinten!
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Zum ersten Mal einen Gegner hinterrücks angegriffen.
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10
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Rückenschmerzen
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50-mal Gegner hinterrücks angegriffen.
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200
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Ninja
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Einen Gegner hinterrücks mit nur einem Schlag besiegt.
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50
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Um Haaresbreite
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Einen Kampf mit letzter Kraft gewonnen.
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20
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Hey, Kopf hoch!
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Den Stachel des Todes zum ersten Mal gespürt.
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20
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Zum ersten Mal im Kampf gestorben.
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Phoenix
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50-mal den Stachel des Todes gespürt.
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500
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Technikübung
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Die Gruppe hat 1 000-mal Techniken eingesetzt.
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200
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Technikherrscher
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Die Gruppe hat 10 000-mal Techniken eingesetzt.
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1000
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Bereit, wenn du es bist!
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Schulks Techniken 100-mal eingesetzt.
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50
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Reyn mischt sich ein!
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Reyns Techniken 100-mal eingesetzt.
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50
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Niemand hält mich auf!
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Person 7s Techniken 100-mal eingesetzt.
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200
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Aus dem Weg!
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Dunbans Techniken 100-mal eingesetzt.
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500
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Das übernehme ich!
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Sharlas Techniken 100-mal eingesetzt.
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500
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Riki macht Technik!
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Rikis Techniken 100-mal eingesetzt.
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500
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Welch fruchtloser Zank!
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Melias Techniken 100-mal eingesetzt.
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500
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Schritt für Schritt
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Fähigkeit erlangt, Techniken zu erweitern.
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100
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Benutze zum ersten mal ein Adeptenbuch.
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Einen Schritt weiter
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Fähigkeit erlangt, Techniken maximal zu erhöhen.
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500
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Benutze zum ersten mal ein Meisterbuch.
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Technik-Schule
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Zum ersten Mal eine Technik erhöht.
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20
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Technik-Hochschule
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Eine Technik auf Level V erhöht.
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200
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Technik-Akademie
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Eine Technik auf Maximalstufe erhöht.
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1000
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Technikkenner
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5 Techniken auf Maximalstufe erhöhen.
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1500
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Technikprofi
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10 Techniken auf Maximalstufe erhöht
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1500
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Technikmeister
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Alle Techniken eines Charakters auf Maximalstufe
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1500
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Geteiltes Wissen
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Talente von allen Charakteren erhalten.
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200
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Spezialist
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Einen Charakterzug vollständig gemeistert.
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500
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Intuitive Aufrichtigkeit
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Drei Charakterzüge von Shulk vollständig gemeistert.
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500
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Eifrige Willenskraft
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Drei Charakterzüge von Reyn vollständig gemeistert.
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500
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Kühner Frohsinn
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Drei Charakterzüge von Person 7 vollständig gemeistert.
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500
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Besonner Edelmut
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Drei Charakterzüge von Dunban vollständig gemeistert.
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500
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Geduldige Hingabe
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Drei Charakterzüge von Sharla vollständig gemeistert.
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500
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Unschuldige Heiterkeit
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Drei Charakterzüge von Riki vollständig gemeistert.
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500
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Gefasste Offenheit
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Drei Charakterzüge von Melia vollständig gemeistert.
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500
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Geheimwaffe
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Einen Charakterzug vollständig gemeistert.
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1000
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Gemeint sind alle Charakterzüge eines Charakters (evtl. Übersetzungsfehler im Spiel).
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Traumteam
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Alle Charakterzüge vollständig gemeistert.
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1500
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Den Spieß umdrehen
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Zurufen erfolgreich eingesetzt.
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10
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Richtungswechsel
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300-mal Zurufen erfolgreich eingesetzt.
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200
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Kehrtwende
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2 000-mal Zurufen erfolgreich eingesetzt.
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500
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Spiel mit dem Feuer
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Einen um fünf Stufen stärkeren Gegner besiegt.
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50
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Der Gegner muss mindestens 5 Level über dem aktiven Charakter sein.
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Gegen alle Vernunft
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Einen um zehn Stufen stärkeren Gegner besiegt.
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500
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Der Gegner muss mindestens 10 Level über dem aktiven Charakter sein.
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Unheiliger Schaden
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Mit einem Angriff exakt 666 Schaden erzielt.
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66
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Glückszahl
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Mit einem Angriff exakt 777 Schaden erzielt.
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77
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Bequemlichkeit
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Zum ersten Mal die Schnellreisefunktion verwendet.
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10
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Faulpelz!
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50-mal die Schnellreisefunktion verwendet.
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100
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Schatzjäger
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10 seltene Schatztruhen gefunden.
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50
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Gemeint sind die eisernen Truhen.
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Schatzsammler
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50 seltene Schatztruhen gefunden.
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500
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Oooh, es glänzt
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Zum ersten mal eine sehr seltene Schatztruhe gefunden
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20
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Gemeint sind die goldenen Truhen.
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Reizvoll wie immer
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10 sehr seltene Schatztruhen gefunden.
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100
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Will... mehr... Schätze
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50 sehr seltene Schatztruhen gefunden.
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1000
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Schatzkammer
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1 000 seltene oder sehr seltene Schatztruhen gefunden.
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1000
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Sowohl Eisen- als auch Goldtruhen zählen.
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Titanengeschenk
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Zum ersten Mal einen Ätherkristall abgebaut.
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20
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Titanengnade
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50-mal Ätherkristalle abgebaut.
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200
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Titanenehrfurcht
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500-mal Ätherkristalle abgebaut.
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500
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Selten schön
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Zum ersten Mal einen seltenen Ätherkristall erhalten.
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20
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Das Geräusch beim Abbauen ist anders als bei normalen Kristallen.
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Selten gut
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7 seltene Ätherkristalle erhalten.
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50
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Seltenheitswert
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77 seltene Ätherkristalle erhalten.
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500
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Kristallines Glück
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Einen Ätherkristall von Rang V abgebaut.
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500
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Von den Sockeln
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Zum ersten Mal einen Juwelensockel gefüllt.
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20
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Schillernd
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Alle acht Juwelensockel eines Charakters gefüllt.
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500
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Schmiedelehrling
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Juwelen geschmiedet und Synergie-Bonus erhalten.
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20
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Schmiedegeselle
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Mehr als 250-mal Synergie-Bonus erhalten.
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500
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Schmiede dein Glück
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Mehr als 500-mal Synergie-Bonus erhalten.
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1000
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Schmiedemeister
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Beim Juwelenschmieden Fieber-Zustand erreicht.
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50
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Schmiedeperfektionist
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3-mal Fieber-Zustand erreicht.
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1500
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3-mal Fieber-Zustand bei einem Durchgang.
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Unterstützung
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Unterstützungs-Bonus erhalten.
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20
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Harmonie schmieden
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Unterstützungs-Bonus von jedem Gefährten erhalten.
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1000
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9-Zylinder-Motor
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Zylinderbalken 9-mal bei 1 Schmiedevorgang aufgefüllt.
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2000
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Bestes Paar hierfür: Sharla als Werfer und Riki als Techniker
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Frohes neues Jahr!
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Die Sonne am 366. Tag aufgehen sehen.
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1500
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366-mal automatisch von 4 auf 5 Uhr morgens schalten lassen
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Wie die Lemminge
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Aus luftiger Höhe zu Tode gestürzt.
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20
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Wellenschläger
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Aus 200 Metern Höhe ins Wasser gesprungen.
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50
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Zum Beispiel vom Zylinderspeicher aus.
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Das war nur der Anfang
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Zum ersten Mal ein Item im Kollektikon registriert.
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10
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Sammelleidenschaft
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Eine komplette Seite im Kollektikon vervollständigt.
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200
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Sammelfanatiker
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Das gesamte Kollektikon vervollständigt.
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50000
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Studienmaterial
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Shulk 20 Maschinenteile als Geschenk übergeben.
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100
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Auberklasse
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Reyn eine Zaubergine als Geschenk übergeben.
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500
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Gaben der Liebe
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Shulk 20 Geschenke von Person 7 übergeben..
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200
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Nein danke!
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Dunban ein Geschenk überreicht, das er hasst.
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500
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Man muss ihm eine Ätherpflaume (Berg Valak-Kollektikon) schenken.
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Süße Früchte
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Sharla 20 Früchte als Geschenk überreicht.
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500
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Nehmt diese Gabe an
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Melia hat 30 Geschenke verteilt.
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500
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Lecker! Probieren?
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Riki hat 30 Insekten verteilt.
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500
|
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Liebesgeschenk
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Liebesquelle als Geschenk überreicht
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50000
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Klatsch und Tratsch
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100 Gespräche mit Personen geführt.
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100
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Plaudertasche
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1 000 Gespräche mit Personen geführt.
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1000
|
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Mitspracherecht
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Ein Gefährte hat sich an einem Gespräch beteiligt.
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10
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Gesprächige Gefährten
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Gefährten haben sich an 50 Gesprächen beteiligt.
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100
|
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Endlosschwätzer
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Gefährten haben sich an 300 Gesprächen beteiligt.
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500
|
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Junge Freundschaft
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Harmonie zwischen zwei Gefährten erhöht.
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50
|
Harmonie grün
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Festes Vertrauen
|
Harmonie zwischen zwei Gefährten noch weiter erhöht.
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5000
|
Harmonie lila
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Unzerbrechliche Bande
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Harmonie zwischen zwei Gefährten maximiert.
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1500
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Harmonie pink
|
Die Party beginnt
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Harmonie zwischen allen Gefährten erhöht.
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8000
|
Harmonie blau
|
Die Party läuft
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Harmonie zwischen allen Gefährten maximiert.
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15000
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Harmonie pink
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Geben und Nehmen
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Erfolgreich Tauschhandel mit einer Person betrieben.
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20
|
|
Händler
|
20 Items getauscht.
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100
|
|
Gewiefter Händler
|
100 Items getauscht.
|
500
|
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Geheiminsekt
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Einen Geldwieheuschreck im Tausch erhalten.
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3000
|
Erhältlich bei Sonia (Ätherlaterne / Kolonie 9).
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Ultimative Schönheit
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Ein Goldzahrad im Tausch erhalten.
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3000
|
Erhältlich bei Oleksij (Kolonie 6).
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Blaue Brutalität
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Einen Indigokäfer im Tausch erhalten.
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3000
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Erhältlich bei Lupa (Archäologie-Institut / Grenzdorf).
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Stürmische Aussichten
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Einen Donnerkompass im Tausch erhalten.
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3000
|
Erhältlich bei Jarack (Ätherkraftwerk / Eryth-Meer).
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Engelsimitator
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Einen Engelsmotor Y im Tausch erhalten.
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5000
|
Erhältlich bei Rakzet (Junks / Gefallener Arm).
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Name:
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Beschreibung:
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EP:
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Hinweise:
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Jagdlehrling
|
Zum ersten Mal ein einzigartiges Monster besiegt.
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50
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Einzigartige Monster haben spezielle Namen und es läuft eine andere Kampfmusik.
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Jagdprofi
|
10 einzigartige Monster besiegt.
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500
|
|
Jagdmeister
|
100 einzigartige Monster besiegt.
|
1500
|
|
Erste Schritte
|
Zum ersten Mal einen Reisepunkt entdeckt.
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10
|
|
Eine Ecke der Welt
|
10 Reisepunkte entdeckt.
|
50
|
|
Noch viel zu sehen
|
40 Reisepunkte entdeckt.
|
500
|
|
Erfahrener Reisender
|
80 Reisepunkte entdeckt.
|
100
|
|
Weltenweise
|
150 Reisepunkte entdeckt.
|
1500
|
|
Pfadfinder
|
Zum ersten Mal einen Geheimpunkt entdeckt.
|
200
|
|
Entdecker
|
6 Geheimpunkte entdeckt.
|
500
|
|
Pionier
|
12 Geheimpunkte entdeckt.
|
1000
|
|
Dein erster Freund
|
Zum ersten Mal einer Person mit Namen begegnet.
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10
|
Gemeint sind die Personen, die im Harmoniediagramm verzeichnet werden.
|
Freund Nummer 10
|
10 Personen im Harmoniediagramm verzeichnet.
|
50
|
|
50 feine Freunde
|
50 Personen im Harmoniediagramm verzeichnet.
|
1000
|
|
Freund der Welt
|
120 Personen im Harmoniediagramm verzeichnet.
|
1500
|
|
Wächter der Stadt
|
Alle Verteidigungssoldaten in Kolonie 9 kennengelernt.
|
50
|
|
Informationsnetzwerk
|
Einige Nopon außerhalb von Siedlungen kennengelernt.
|
1000
|
|
Homs voller Hoffnung
|
Zahlreiche Bewohner von Kolonie 6 kennengelernt.
|
1000
|
|
Überall Nopon!
|
Viele Nopon in Grenzdorf kennengelernt.
|
1000
|
|
Geflügelter Adel
|
Viele Hochentia mit kleinen Kopfflügeln kennengelernt.
|
1000
|
|
Leben in der Hand
|
Viele Machina im Verborgenen Dorf kennengelernt.
|
1000
|
|
Engste Bande
|
Harmonie zwischen 2 Personen mit Namen hergestellt.
|
100
|
Gemeint sind Verbindungen im Harmoniediagramm.
|
Konstellation
|
10-mal Harmonie zwischen Personen hergestellt.
|
50
|
|
Spinnennetz
|
50-mal Harmonie zwischen Personen hergestellt.
|
500
|
|
Neuralnetz
|
100-mal Harmonie zwischen Personen hergestellt.
|
1000
|
|
Die Wurzeln der Welt
|
Harmonie zwischen fast allen Personen hergestellt.
|
30000
|
|
Kolonie-9-Promi
|
3-Sterne-Harmonie in Kolonie 9 erreicht.
|
500
|
|
Kolonie-6-Promi
|
3-Sterne-Harmonie in Kolonie 6 erreicht.
|
500
|
|
Grenzdorf-Promi
|
3-Sterne-Harmonie in Grenzdorf erreicht.
|
500
|
|
Alcamoth-Promi
|
3-Sterne-Harmonie in Alcamoth erreicht.
|
500
|
|
Gefallener-Arm-Profi
|
3-Sterne-Harmonie im Verborgenen Dorf erreicht.
|
500
|
|
Lokaler Held
|
5-Sterne-Harmonie mit Personen jedes Gebiets erreicht.
|
1000
|
Gemeint ist 5-Sterne-Harmonie mit 1 der 5 Gebiete (evtl. Übersetzungsfehler im Spiel).
|
Weltenheld
|
5-Sterne-Harmonie mit jedermann erreicht.
|
30000
|
|
Herzerwärmend
|
Ein optimales Harmoniegespräch geführt.
|
100
|
|
Herzzerreißend
|
Ein völlig misslungenes Harmoniegespräch geführt.
|
10
|
|
Unter vier Augen
|
Mit Gefährten 20 Harmoniegespräche geführt.
|
500
|
|
Das Herz ausschütten
|
Mit Gefährten 40 Harmoniegespräche geführt.
|
1000
|
|
Sieben Freunde
|
Jedes mögliche Harmoniegespräch geführt.
|
1500
|
|
Problem gelöst!
|
Zum ersten Mal eine Mission erfolgreich beendet.
|
20
|
|
Hilfreicher Fremder
|
10 Missionen beendet (außer Handlungsmissionen).
|
100
|
|
Großzügiger Freund
|
100 Missionen beendet (außer Handlungsmissionen).
|
500
|
|
Mildtätiger Gefährte
|
200 Missionen beendet (außer Handlungsmissionen).
|
1000
|
|
Selbstloser Spender
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300 Missionen beendet (außer Handlungsmissionen).
|
50000
|
|
Forme die Geschichte
|
Das Leben einer Person durch eine Tat verändert.
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50
|
|
Bad in der Menge
|
Bevölkerungsanzahl von Kolonie 6 auf 50 erhöht.
|
500
|
|
Eins mit zwei Nullen
|
Bevölkerungsanzahl von Kolonie 6 auf 100 erhöht.
|
1000
|
|
Platzt aus allen Nähten
|
Bevölkerungsanzahl von Kolonie 6 auf 150 erhöht.
|
50000
|
|
Aufbauexperte
|
Wiederaufbau von Kolonie 6 begonnen.
|
200
|
|
Aufbauautorität
|
Wiederaufbau von Kolonie 6 weiter vorangetrieben.
|
1000
|
Ausbaustufe 50%
|
Aufbaukoryphäe
|
Wiederaufbau von Kolonie 6 abgeschlossen. Super!
|
50000
|
Ausbaustufe 100%
|